Pengembangan Motif Tenun Troso Berbasis Komputer Grafis

Authors

  • Dimas Irawan Ihya' Ulumuddin Dian Nuswantoro University
  • Puri Sulistiyawati Dian Nuswantoro University

DOI:

https://doi.org/10.33633/andharupa.v5i01.2022

Abstract

Abstrak Tenun Troso merupakan kerajinan Tenun ikat tradisional khas Jepara. Industri Tenun Troso kini makin berkembang, produknya tersebar di berbagai kota seperti Jakarta, Lombok, Nusa Tenggara Barat, Nusa Tenggara Timur, dan Bali. Namun para pengrajin Tenun Troso kini lebih mengutamakan aspek dagang, yang mana motif tenun dibuat sesuai dengan permintaan konsumen, sehingga bentuk motif selalu berubah dan tidak memiliki ciri khas yang identik dengan wilayah Jepara. Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan motif Tenun Troso yang sesuai ciri khas potensi wilayah Jepara dengan pengolahan komputer grafis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan pendekatan penciptaan seni yang terdiri dari  tahap eksplorasi, perancangan, dan perwujudan karya. Hasil dari penelitian ini adalah motif yang dihasilkan dapat gunakan sebagai acuan bagi para pengrajin Tenun Troso. Kata Kunci: Jepara, komputer grafis, motif, Tenun Troso  Abstrak Tenun Troso is a traditional tie weaving craft typically from Jepara. Now, Tenun Troso industry is growing. The product is spread in various cities, for example, Jakarta, Lombok, Nusa Tenggara Barat, Nusa Tenggara Timur, and Bali. However, the craftsmen of Tenun Troso is prioritizing more on trade aspect, which weaving motif made by corresponding with consumer demand. As the result, the motif is always changing and don’t have an identical characteristic with Jepara region. Therefore, the aim of this research is to produce Troso weaving motif that is consistent with the potential characteristics of the Jepara region by computer graphics processing. The method used in this research is qualitative methods with an art creation approach consisting of exploration, design, and creation of works phase. The result of this research is to produce the design that can be used as a reference for Tenun Troso craftsmen. Keywords: computer graphic, Jepara, motif , Tenun Troso

References

Azizah, Z. D. (2015). Deformasi Flora dan Fauna Dalam Motif Batik pada Pembelajaran Seni Budaya Kelas VIIIC SMPN 1 Turi. Yogyakarta.

Gustami, S. (2000). Seni Kerajinan Mebel Ukir Jepara : Kajian Estetika Melalui Pendekatan Multidisiplin. Yogyakarta: Penerbit Kanisius.

Gustami, S. (2007). Butir-Butir Mutiara Estetika Timur: Ide Dasar Penciptaan Seni Kriya Indonesia. Yogyakarta: Prasista.

Kristiyani, D. (2014). Perancangan Kampanye Pengenalan Seni Ukir Jepara Kepada Anak Usia 9-12 Tahun di Kota Semarang. Universitas Kristen Maranatha.

Maki, T. (2002). Mastering Computer Graphic : untuk Pemula. Jakarta: Nexx media Inc.

Ramadhani, R. D., & S., S. (2016). KEBERADAAN DAN PERKEMBANGAN TENUN TROSO JEPARA. Ornamen Jurnal Kriya Seni ISI Surakarta, 12(1).

Sedyawati, E. (2007). Keindonesiaan dalam budaya. Jakarta: Wedatama Widya Sastra.

Setiawan, A., & Sulaiman, A. M. (2017). Pengembangan Desain Motif Ukir Untuk Aktualisasi Identitas Jepara Sebagai Kota Ukir. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 3(01), 31–48.

Soemardjan, S., & Soemardi, S. (1964). Setangkai Bunga Sosiologi. Jakarta: Jajasan Badan Penerbit Fakultas Ekonomi, Universitas Indonesia.

Downloads

Published

2024-07-04