Samuel Paulus Fonda, & Dimas Irawan Ihya Ulumuddin. (2025). PERANCANGAN VIDEO GAME ”BITTERSWEET RUN” SEBAGAI PENGINGAT BAGI REMAJA KOTA SEMARANG MENGENAI BAHAYA KONSUMSI GULA BERLEBIH. CITRAKARA, 7(3), 365–376. Retrieved from https://publikasi.dinus.ac.id/citrakara/article/view/15022