Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 4, No 01 (2018): February 2018 ADAPTASI PERMAINAN TRADISIONAL MUL-MULAN KE DALAM PERANCANGAN GAME DESIGN DOCUMENT Abstract   PDF
Khamadi Khamadi, Abi Senoprabowo
 
Vol 2, No 01 (2016): February 2016 Analisis Film Horor Indonesia Produksi Tahun 2014 (Studi Kasus: Mall Klender dan Kamar 207) Abstract   PDF
Dedi Sukatno Sembiring Meliala, Michael Bezaleel
 
Vol 1, No 01 (2015): February 2015 Analisis Gameplay Game Genre Virtual Pet Abstract   PDF ()
Abi Senoprabowo
 
Vol 1, No 02 (2015): August 2015 Analisis Minat Beli Wanita Terhadap Produk Tas Bermerek Original Di Tengah Komoditi Produksi Tas Bermerek Tiruan Produksi Produsen Lokal Abstract   PDF ()
Dzuha Hening Yanuarsari
 
Vol 2, No 01 (2016): February 2016 Analisis Semiotika Makna Pesan pada Iklan Axis Versi “Iritologi – Menatap Masa Depan” Abstract   PDF
Puri Sulistiyawati
 
Vol 1, No 02 (2015): August 2015 Analisis Tampilan Visual Game Super Mario Bros Dalam Kajian Persepsi Visual Sebagai Dasar Pengembangan Konsep Visual Game Abstract   PDF
Khamadi Khamadi
 
Vol 2, No 02 (2016): August 2016 ANALISIS TIPOGRAFI PADA LOGOTYPE BAND FORGOTTEN Abstract   PDF   PDF
Atang Riyan Isnandar, wantoro wantoro wantoro
 
Vol 4, No 01 (2018): February 2018 APLIKASI GESTALT PADA DESAIN LABEL KEMASAN PRODUK AQUA Abstract   PDF
Nova Kristiana
 
Vol 1, No 01 (2015): February 2015 Buku Ajar Sebagai Salah Satu Alternatif Percepatan Studi Mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual Abstract   PDF ()
Pujiyanto Pujiyanto
 
Vol 3, No 01 (2017): February 2017 CITY OF MADNESS: SEBUAH POTRET ESAI FOTOGRAFI ORANG DENGAN MASALAH KEJIWAAN (ODMK) JALANAN Abstract   PDF
Daniar Wikan
 
Vol 2, No 01 (2016): February 2016 Dampak Digital Game Terhadap Perkembangan Sosial Budaya Masyarakat Abstract   PDF
Henry Bastian, Khamadi Khamadi
 
Vol 4, No 02 (2018): August 2018 DAMPAK MODEL PEMBELAJARAN PRODUKSI FILM PENDEK TENTANG ENERGI TERBARUKAN PADA MATA KULIAH AUDIO VISUAL TERHADAP MAHASISWA Abstract   PDF
Siti Hadiati Nugraini
 
Vol 4, No 02 (2018): August 2018 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK DI KOTA MEDAN Abstract   PDF
Noprita Elisabeth, Febri Yulika, Agung Eko Budi Waspada
 
Vol 4, No 01 (2018): February 2018 DIAGNOSA MODEL PLAYER EXPERIENCE PADA KONTEKS DASAR USER EXPERIENCE GAME “BELAJAR HURUF ANGKA BALITA” Abstract   PDF
Dzuha Hening Yanuarsari, Erisa Adyati Rahmasari
 
Vol 1, No 01 (2015): February 2015 Editorial Abstract   PDF
February 2015
 
Vol 1, No 02 (2015): August 2015 Editorial Abstract   PDF
August 2015
 
Vol 2, No 01 (2016): February 2016 Editorial Abstract   PDF
February 2016
 
Vol 2, No 02 (2016): August 2016 Editorial Abstract   PDF
August 2016
 
Vol 3, No 01 (2017): February 2017 Editorial Abstract   PDF
February 2017
 
Vol 3, No 02 (2017): August 2017 Editorial Abstract   PDF
August 2017
 
Vol 4, No 01 (2018): February 2018 Editorial Abstract   PDF
February 2018
 
Vol 4, No 02 (2018): August 2018 Editorial Abstract   PDF
August 2018
 
Vol 4, No 02 (2018): August 2018 IMPLEMENTASI NIRMANA PADA FOTOGRAFI PORTRAITURE 3D ANAGLYPH Abstract   PDF
Daniar Wikan Setyanto, Puri Sulistiyawati, Erisa Adyati Rahmasari
 
Vol 1, No 02 (2015): August 2015 Inventarisasi Cerita Rakyat Dari Kabupaten Demak Melalui Aplikasi Buku Digital (E-Book) Interaktif Abstract   PDF ()
Noor Hasyim, Ali Muqoddas
 
Vol 4, No 02 (2018): August 2018 JIWA ENTREPRENEURSHIP PENGGERAK DESAIN Abstract   PDF
Pujiyanto pujiyanto
 
1 - 25 of 70 Items 1 2 3 > >>